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Commission européenne

communiqué de presse

Bruxelles, le 13 février 2014

Le boom des applications à partir de 63 milliards d'euros. Près de 5 millions d'emplois dans le secteur européen des applications d'ici 2018, indique le rapport de l'UE

Le secteur des applications dans l'UE est passé de zéro à super-héros numérique en moins de cinq ans. Selon un rapport présenté aujourd'hui à Bruxelles, il pourrait employer 4,8 millions de personnes et contribuer à hauteur de 63 milliards d'euros à l'économie de l'UE. L’étude, menée par le GIGAOM et le NUI Galway pour la Commission européenne, montre que les développeurs d’applications en Europe Je suis prêt à prendre le leadership mondial. À l'heure actuelle, les développeurs de l'UE et de l'Amérique du Nord génèrent les mêmes niveaux (42% chacun) de revenus générés par les applications sur les marchés cruciaux de l'UE et des États-Unis. Bien que l'avenir soit prometteur, les développeurs ont fait part de leurs préoccupations concernant le fossé en termes de compétences, de connectivité et de fragmentation qui pourrait compromettre le boom des applications.

Aujourd'hui, l'économie des applications emploie 1 million de développeurs et 800 000 personnes dans des fonctions de marketing et de support. Cela pourrait atteindre 2,7 millions de développeurs + 2,1 millions de personnel d'assistance d'ici 2018. Les acheteurs et les annonceurs de l'UE ont dépensé 6,1 milliards d'euros pour l'application en 2013, soit 30% du total. dépenses mondiales totales par application, atteignant 18,7 milliards d'euros en 2018. Les dépenses de consommation, combinées à la publicité et aux travaux sur contrat, pourraient générer un chiffre d'affaires annuel de 63 milliards d'euros pour le secteur des applications d'ici cinq ans.

Neelie Kroes, vice-présidente de la Commission européenne, a déclaré "JeFace à l’augmentation du chômage des jeunes, ces chiffres me redonnent un nouvel espoir. Le secteur des applications est un domaine de l’économie numérique dans lequel l’Europe peut vraiment conduire. Mais nous devons répondre aux préoccupations concernant la connectivité et la fragmentation – une autre raison de compléter le marché unique des télécommunications!"

L'étude montre que:

Les développeurs d'applications de jeux de l'UE sont des leaders de l'industrie: 28 entreprises européennes de premier plan ont créé 40% des 100 meilleures applications de collecte dans l'UE et aux États-Unis. Trois des cinq plus grandes entreprises sont des développeurs de jeux nordiques (1st King.com, 2Dakota du Nord, Supercell, 5e Rovio) avec des développeurs d’applications allemands, français, espagnols et britanniques qui ont du succès en dehors de leurs marchés d’origine.

Marché en croissance, emplois en croissance: En 2013, les développeurs ont généré 11,5 milliards d'euros en construisant des applications pour les biens de consommation, les banques, les médias, le commerce de détail et d'autres clients. Grâce à des contrats de ce type, ils peuvent espérer gagner jusqu'à 46 milliards d'euros en 2018. Le boom des applications crée des emplois, tels que des développeurs de contrats. Gekko d'Or (Londres / Barcelone) prévoit d’augmenter ses effectifs de 40 à 50% l’an prochain et est basé à Londres Grappin Mobile Il y a trois ans, il était une entreprise composée de trois personnes, employant 120 personnes et ayant l’intention de doubler l’année prochaine.

Remédier au manque de compétences numériques: environ 38% des développeurs indépendants et internes ont déclaré que les entreprises de l'UE avaient du mal à concurrencer les salaires américains, 31% et 33% ont déclaré que la formation des développeurs était tardive, environ 30% ont déclaré que les développeurs de startups manquaient de compétences commerciales et qu'un quart des répondants ont répondu que pas assez de développeurs. Fait inquiétant, seuls 9% des développeurs sont des femmes.

La Commission s'attaque à la crise des compétences numériques en Europe de différentes manières. Tout d'abord, en travaillant avec l'industrie et d'autres organisations dans le Grande coalition pour le travail numériques (voir IP / 2014/40). En parallèle, travailler avec les écoles pour apporter les compétences numériques directement dans la classe connectée (voir IP / 13/859 et MEMO / 13/813). Enfin, en soutenant des initiatives de base telles que Semaine du code de l'UE, organisé par Neelie Kroes & # 39; jeunes consultants. La première semaine du code de l'UE est arrivée 10 000 personnes dans 26 pays en novembre 2013. Cette année Code semaine 11-17 octobre 2014 aura lieu

Goulots d'étranglement techniques et fragmentation ils étaient également un sujet de préoccupation. Environ un quart des développeurs souhaitaient voir la 4G se développer plus rapidement en Europe. Environ 35% étaient frustrés par le manque d’interopérabilité entre les plates-formes comme Android, iOS, Facebook. La plupart des développeurs se sont plaints du fait qu'ils sont complètement dépendants des plates-formes développées par les géants américains, ce qui a un impact sur les revenus.

Neelie Kroes a dit "Toutes les applications et tous les appareils mobiles sont basés sur des réseaux à large bande. Pourtant, aujourd'hui, le cadre des télécommunications européennes est brisé et limité. Cela signifie une connectivité sans fil médiocre, des connexions qui ne peuvent pas facilement franchir les frontières, des applications et des services bloqués ou limités par les opérateurs de réseau, des surcoûts prohibitifs pour l'utilisation du téléphone mobile à l'étranger. Dans le monde de demain, où les voitures sont également connectées, où nous utilisons également des applications mobiles pour nos soins de santé, leur résolution sera absolument cruciale. "

fond

Le rapport "Dimensionner l'économie des applications européennes"a été présenté lors d'un séminaire à Bruxelles où Neelie Kroes, Le directeur du marketing de Rovio, Peter Vesterbacka, et des représentants de la communauté numérique ont discuté de l'avenir de l'économie des applications dans l'UE.

Les applications sont programmes ou logiciels autonomes souvent conçus pour les appareils mobiles ou les plates-formes de médias sociaux. Par exemple, les applications peuvent vous conseiller sur l'itinéraire de transport public le plus efficace, vous aider à effectuer des opérations bancaires en ligne, garder une trace de vos manèges ou balades à vélo, vous jumeler avec un partenaire potentiel, donner des conseils de santé, divertir et jouer à des jeux. D'un point de vue commercial, de nombreuses entreprises développent des applications en interne ou par le biais de sous-traitants pour soutenir leur activité principale, qu'il s'agisse de services financiers, de vente au détail de biens de consommation, de supports, etc. Ils utilisent des applications pour ajouter expérience et utilité à leurs clients et pour aider à commercialiser et vendre leurs biens et services. Selon les estimations, 94,4 milliards d'applications ont été téléchargées dans le monde en 2013.

Un marché unique numérique de plus de 500 millions de consommateurs dans l'UE offre un potentiel énorme pour les développeurs d'applications et d'applications numériques en Europe, mais beaucoup sont frustrés par des incohérences qui rendent difficile la vente de leurs idées brillantes au-delà des frontières. La Commission s'emploie à simplifier les règles de l'UE sur le droit d'auteur et les licences offrir un meilleur accès au contenu en ligne. Un continu consultation sera inclus dans un livre blanc sur le droit d'auteur prévu avant l'été 2014. Une plus grande connectivité, notamment des connexions 4G à haut débit et à large bande alimentant les applications, figure parmi les objectifs des propositions. Commission à fournir un Continent connectéactuellement en discussion au Parlement européen. (Voir MEMO / 13/779 et IP / 13/828)

la études fait partie de Startup Europe, une initiative concernant l'agenda numérique soutenue par Neelie Kroes pour promouvoir l'entrepreneuriat des TIC et du Web en Europe et aider les entreprises à prospérer en Europe.

Comprend six activités: Le Groupe d'accélérateur, le Réseau européen de financement participatif, Le Forum d'investisseurs Web, le Club des leaders, le Partenariat Startup Europe et améliorer les compétences Web à travers MOOCS (à partir de 2014). Les activités de cartographie de l'écosystème des startups, telles que cette étude, soutiennent Startup Europe et aident à définir des politiques basées sur des preuves pouvant aider les entrepreneurs du Web. pour commencer et rester en Europe.

En plus, un public Futur partenariat Internet privé cela peut aider à financer et à encadrer les entrepreneurs web qui utilisent les technologies développées dans des projets précédents. Le financement est également disponible via Horizon 2020 http://youtu.be/RoTXYainAQIMEMO / 11/1354

Liens utiles

Étude "Dimensionner l'économie des applications de l'UE"

@StartUpEU, #StartUpEurope , @eurapp, #eurapp

Informations sur Startup Europe

Le site de Neelie Kroes

suivre Neelie Kroes sur Twitter

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